ein-lebenszeichen

So mal wieder ein Eintrag hier. Der Grund warum tote Hose war ist das ich mittlerweile der einzig verbleibende Schreiberling bin, und das ich die letzen Monate mit schreiben meiner Diplomarbeit beschäftigt war. Für diese hab ich einen längeren Text geschrieben als jeden Text zuvor in meinem Leben, deshalb war ich was diese Tätigkeit angeht ziemlich ausgelastet. Zufällig ging meine Diplomarbeit auch über Computerspiele. Ein schönes Thema wie man ja an diesem Blog sieht. Zu gegebenen Zeitpunkt werd ich mal auf die gewonnen Erkenntnisse eingehen, aber momentan hängt mir das Thema doch etwas zu Hals raus. Also zumindest was wissenschaftliche Abhandlungen über das Thema angeht. Das spielen das hängt mir ganz und gar nicht zum Hals raus, aber jetzt kann ich mich ja wieder auf die wesentlichen Merkmale des Spielens konzentrieren ohne es beständig hinterfragen zu müssen. Der Mensch ist ein spielendes Wesen, das tun wir weil wir in einem geschützten Rahmen die Möglichkeit haben wollen Dinge zu erproben. Wir tun es noch aus anderen Gründen zur Entspannung zur Vertreibung von Langeweile etc. Jedenfalls, das weis jeder der das hier lesen könnte spielen ist toll. Neben dem Spielen haben offensichtlich viele das Bedürfnis darüber zu schreiben, und schreiben also darstellen und reflektieren ist ja auch per se eine tolle Eigenschaft. Im Gegensatz zum passiven Konsument wird man aktiv und nimmt am Prozess der Gestaltung teil, dadurch trägt man seinen Teil zu dem Mikrokosmos der um die bestimmte Sache entsteht bei. Das klingt jetzt abgedroschen aber im Grunde erklärt sich damit die ganze Fankultur. Star Wars ist vor allem auch deshalb so populär weil das Universum vielfältig von den Fans weiter entwickelt wurde. Das gleiche geschieht mit Fanfictions rund um World of Warcraft, aber auch mit Berichten generell. Und eben um in einer reflektierten Art und Weise Teil dieser Partizipationskultur zu sein, soll auch dieses Spieleblog weiterhin seinen Teil dazu beitragen.

So nun aber wieder zum wesentlichen dem eigentlichen Geschäft. Manchmal wird ich wie gehabt hier Tests und Berichte von Spielen präsentieren die ich durchgespielt habe, und dann werd ich weiterhin einfach berichten was ich so spiele.

Es begab sich das es letzte Woche wieder eine Wiedersehenswoche in Herr der Ringe online gab. In Vorsicht der Gefahr mich nicht zu wiederholen, schreib ich nur so viel. Das Spiel wie auch das MMo Prinzip hat mich wieder total mitgerissen. Herr der Ringe hat einfach Charme. Allerdings wie alle MMos ist auch dieses Spiel ein totaler Zeitfreser. Und das was man im wesentlichen macht ist im Grunde genommen wirklich hohl. Aber das weis nun jeder der MMos kennt. Richtig Spass machts nur mit anderen, und dann wiederum kostet es noch mehr Zeit. Also ist es eine wirklich gute Idee meinerseits das MMo spielen erstmal oder vielleicht für immer sein zu lassen, und meine freie Zeit lieber anders zu gestalten. Zum Beispiel mit netten Low Price Offline Rollenspielen. Jade Empire und The Witcher müssen denk ich in nächster Zeit dran glauben.

A pro pos Rollenspiel. Ich hab vor Äonen mal Kotor 2 angefangen, irgendwie bin ich dann hängen geblieben und jetzt werd ich es wohl mal beenden demnächst. Bioware, die gute alte Pause Taste und vor allem Star Wars machen echt Laune, wobei ich sagen muss das ich was die Story angeht irgendwie raus bin, aber egal es ist Star Wars. Daraufhin drängen sich andere Sifi Rpgs wie Mass Effect auf, aber lassen wir das, man kann seine freie Zeit wirklich vielfältig gestalten.

Ja die aktuelle Gamestar wartet dann auch mit einer Raumschiff Aktionspiel Vollversion auf, Darkstar One. Da ich noch nie so was gespielt hab, dachte ich mir ich probiers mal aus. Gewundert hab ich mich darüber das mir davon schlecht wird. Ja in der Tat ich bin nun wirklich Ego Shooter erprobt. Als Quilara mir damals berichtete das ihr von Shootern schlecht wird, musste ich lächeln. Aber beim Raumschiffspiele da geht alles kreuz und quer. Darüber hinaus macht man auch noch Loopings. Zudem sitz ich ganz steif und angespannt da. Nicht nur weil mir schlecht wird, sondern weil ich die Gegner einfach nicht ins Visier bekomm und nicht treffe, grummel. Aber schließlich klappt es ja dann doch, ein befriedigendes Gefühl. Letztens haben wir auf ner LAN Party Borderlands gespielt, das hat uns die ganze Nacht beschäftigt ein super spiel. Aber solo is es total langweilig. Keine Story immer gleiche Gegner und Landschaften, die einzige Motivation bessere Waffen. Liebe Entwickler denkt ihr wirklich jeder Spieler lässt sich auf einen Urtrieb reduzieren bzw. nur diesen ansprechen?

Nein dann lieber mehr Story und weniger Spiel, wie hoffentlich bei Jade Empire.

Ansonsten hab ich in den letzen Monaten immer noch ein wenig Titan Quest gespielt was ich nie länger als ne halbe Stunde durchhalte , XII und Mount and Blade, über beide bin ich noch einen Bericht schuldig. Weiterhin hab ich es in meiner Shakes and Figet Gilde mittlerweile zum Offi geschafft, was wohl daran liegt das ich trotz spielen oder nicht, die ganze Zeit vorm Rechner hänge^^.

So nun is es aber auch gut für heut muss bald weg dahin wo die echten Menschen spielen auf ein Musik Konzert.

Bis zum nächsten Mal.


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