spielewochenreport-der-funfte

Es ist Sonntag es schneit, nach einer fröhlichen Runde Zockerei mach ich mich auf, diesen fünften Spielewochenreport zu schreiben.

Dieses Mal erst Sonntag weil ich die letzten paar Abende immer unterwegs war.

Also ein gediegener entspannter Sonntag.

Fangen wir an

Medieval 2

Es geht voran ich hab diese Woche wieder Medieval gespielt bzw. hab mich getraut Medieval zu spielen. Nachdem ich ziemlich famos 2 Angriffe der Dänen auf Antwerpern abgewehrt hab. Traute ich mich wenige Runden später mit 2 Divisionen Toulouse anzugreifen. Dazwischen hab ich mich dann noch einer offenen Feldschlacht gestellt. Diese hab ich zwar gewonnen aber nicht so befriedigend weshalb ich sie dann doch lieber auswürfeln hab lassen.

Ja ich hab wohl noch einiges zu lernen was mittelalterliche Kriegsführung angeht.

Mein Adelsrat will schon wieder, dass ich einen spanischen Hafen blockiere, worauf ich aber überhaupt keine Lust habe, ich möchte mich lieber mit Spanien vertragen. Frankreich besitzt nach meinem Erobern von Toulouse nur noch 2 Städte und fleht mich um Frieden an, den ich ihnen aber nicht geben kann, weil die Vernichtung von Frankreich eine Siegbedingung ist. Der Pabst will mich schon wieder ausbürgern, ähm exkommunizieren wenn ich mich mit Frankreich nicht vertrage, aber ich hab ja vielleicht noch ein paar Runden Zeit dafür, und da sollte es mir möglich sein dann die beiden Städte noch zu erobern.

Titan Quest

Es geht voran im alten Ägypten. Und es fließt einfach wunderbar. Mittlerweile hab ich die X Taste entdeckt mit der ich nur magischen Kram angezeigt bekommen kann, weshalb ich jetzt nicht immer jeden Mist zum Händler trag, woraufhin sich meine Spielgeschwindigkeit um ein das Dreifache erhöht hat. Das Spielprinzip dagegen ist natürlich immer noch total hohl, obwohl ich den Feuerelementarbaum mittlerweile ganz ausgebaut hab, komme ich auf ganze fünf Tasten die ich bedienen muss. Die Entwickler bauten am Ende des Baums 2/3 passive Fähigkeiten ein. Dennoch mit der ordentlichen Musik, und wenn man wirklich mal was zum Birne abschalten braucht, wunderbar.

Baldurs Gate

Ich hab meine Truppe in die Kleinstadt Beregost gespielt. Dort offenbaren sich vielfältige Aufgaben die mich in die Spielwelt ziehen. So soll ich zuerst einen Tempel und dann einen Schatz finden. Ein Fremder möchte Hilfe von mir wird aber angegriffen ich kann entscheiden ob ich ihm oder den Dieben helfe. Das wirkt alles recht positiv. Allerdings nicht für mich.

Denn ich hatte grade das ganze Dorf abgelatscht um es in voller Pracht zu bewundern, dann war das Spiel auch für mich vorbei. Nur weil ich mal wieder nicht gespeichtert hab. Voller Freude entdeckte ich das Haus das ich von Ratten säubern sollte, nur stellten sich die Ratten sehr schnell als Riesenspinnen heraus die meine Truppe vernichteten. Wieso gibt’s aber auch in solchen (alten) Spielen noch keine Quick Save Taste.

Serious Sam 2

Ähnlich hohl wie Titan Quest es werden nur andere Sensormotorische Fähigkeiten beansprucht. Mittlerweile bin ich im vierten und letzten Akt. Man muss so ein Märchenschloss verteidigen. Das is wunderbar klischeehaft und ironisch. Da schießt man doch gern mit nem Augenzwinkern die Horden von fiesen Monstern um.

Warcraft 3

Ich hab endlich mal wieder angefangen die Warcraft Kampagne zu spielen. In der dritten Mission muss man ja sehr Rollenspieltypisch agieren. Das heißt man muss mit ner Heldentruppe durch die Gegend ziehen Spezialfähigkeiten gebrauchen, Kisten aufmachen, das ist eine Spielmechanik die aus mir heraus zufließen scheint. Dann gefällt es mir, mal wieder wenig komplexen Basisbau zu betreiben, die verschiedenen Techbäume zu erkunden. Oder einfach nur der immer noch sehr guten Geschichte zu folgen. Vielleicht macht das dann ja auch wieder Lust auf WoW mal sehen, das kommt eines Tages bestimmt wieder.

Bei der ganzen Echtzeitfreude fehlt mir doch vor allem eine wichtige Taste, die Pause Taste. Ich will in Ruhe überlegen Befehle erteilen mir meine Gedanken machen und es dann weiterlaufen lassen. Bei Total War geht das sogar im Echtzeit Modus. Schon in den einfachen Missionen der Warcraft Kampagne merk ich was mich an Echtzeitstrategiespielen nervt. Man muss unglaublich schnell sein, hier passiert was dort passiert was, die Nervenbahnen zurren durch die Gegend. Egal das kann ja auch nicht schlecht sein diese Fähigkeiten zu üben.

Colin Mc Rae Dirt 1

Ich habs wirklich versucht und werde es auch noch weiter versuchen diese Spiel zu spielen.

Die erste Strecke hab ich noch recht schnell rein bekommen, aber dann wurd es kompliziert. Getuned hab ich gar nix, aber ohne ein wenig Automechanisches Interesse komm ich wohl in diesem Spiel auf keinen grünen Zweig. Weis nicht mein Kumpel ist sehr begeistert von dem Spiel, ich steh wohl doch eher auf Arcarde lastige Racer. Muss mal wieder Flatout 2 weiter spielen.

Civ 4

Ich habs versucht mit nem Kumpel im Hot Seat Modus zu spielen. Aber das ist sehr langwierig, da muss man doch wohl ein Faible für haben. Dann hab ich vorhin Beyound the Sword angeschmissen und gesehen dass meine Installation verbuggt ist. Es lassen sich zum Beispiel keine Einheiten mehr anzeigen. Ich bin grad bei der zweiten wieder Installation hoffentlich bekomm ich das noch hin…

So genug gespielt bzw. wieder darüber geschrieben für diese Woche.

Interessant ist das man wenn man das hier so aufschreibt überhaupt mal merkt wie viel man spielt. Aber ist ja auch mal ganz interessant.

Der Fahrenheittest steht noch an, vielleicht hab ich später noch Lust dazu.


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